İçeriğe atla
🔢
Tüm Sınıflar · 52 Oyun

Matematik Oyunları

1. Sınıf →2. Sınıf →3. Sınıf →4. Sınıf →6. Sınıf →7. Sınıf →
1. Sınıf
sadece bu sınıfı gör →
MAT.1.1.9

Paraların temsil ettiği büyüklükleri tanıyabilme.

1 oyun
2. Sınıf
sadece bu sınıfı gör →
M.2.1.6.1

Bütün, yarım ve çeyreği uygun modeller ile gösterir; bütün, yarım ve çeyrek arasındaki ilişkiyi açıklar.

1 oyun
M.2.1.2.

M.2.1.2.1. Toplamları 100’e kadar (100 dâhil) olan doğal sayılarla eldesiz ve eldeli toplama işlemini yapar. M.2.1.2.2. İki sayının toplamında verilmeyen toplananı bulur. M.2.1.2.3. İki doğal sayının toplamını tahmin eder ve tahminini işlem sonucuyla karşılaştırır. M.2.1.2.4. Zihinden toplama işlemi yapar. M.2.1.2.5. Doğal sayılarla toplama işlemini gerektiren problemleri çözer.

1 oyun
M.2.1.2

M.2.1.2.1. Toplamları 100’e kadar (100 dâhil) olan doğal sayılarla eldesiz ve eldeli toplama işlemini yapar. M.2.1.2.2. İki sayının toplamında verilmeyen toplananı bulur. M.2.1.2.3. İki doğal sayının toplamını tahmin eder ve tahminini işlem sonucuyla karşılaştırır. M.2.1.2.4. Zihinden toplama işlemi yapar. M.2.1.2.5. Doğal sayılarla toplama işlemini gerektiren problemleri çözer.

1 oyun
MAT.2.1.7

Bütün, yarım ve çeyrek arasındaki ilişkiyi çözümleyebilme

1 oyun
MAT.2.1.9

Zaman ölçü birimlerini okuyabilme ve yazabilme

1 oyun
MAT.2.1.8

Paraları değerlerine göre ilişkilendirerek çözümleyebilme

1 oyun
3. Sınıf
sadece bu sınıfı gör →
M.3.3.7.3

Litre ile ilgili problemleri çözer.

1 oyun
M.3.3.6.3

Kilogram ve gramla ilgili problemleri çözer.

1 oyun
M.3.2.1.4

Şekillerin kenar sayılarına göre isimlendirildiklerini fark eder.

1 oyun
M.3.3.2.4

Şekillerin çevre uzunlukları ile ilgili problemleri çözer.

1 oyun
M.3.2.4.2

Doğruyu, ışını ve açıyı tanır

1 oyun
M.3.3.3.2

Bir alanı, standart olmayan alan ölçme birimleriyle tahmin eder ve birimleri sayarak tahminini kontrol eder.

1 oyun
M.3.2.1.1

Küp, kare prizma, dikdörtgen prizma, üçgen prizma, silindir, koni ve küre modellerinin yüzlerini, köşelerini, ayrıtlarını belirtir.

3 oyun
M.3.2.1.2

Küp, kare prizma ve dikdörtgen prizmanın birbirleriyle benzer ve farklı yönlerini açıklar.

1 oyun
4. Sınıf
sadece bu sınıfı gör →
M.4.2.3.2

Açıyı oluşturan ışınları ve köşeyi belirler, açıyı isimlendirir ve sembolle gösterir.

1 oyun
M.4.2.3.4

Açıları standart açı ölçme araçlarıyla ölçerek dar, dik, geniş ve doğru açı olarak belirler.

1 oyun
M.4.2.2.1

Ayna simetrisini, geometrik şekiller ve modeller üzerinde açıklayarak simetri doğrusunu çizer.

1 oyun
M.4.3.1.2

Uzunluk ölçme birimleri arasındaki ilişkileri açıklar ve birbiri cinsinden yazar.

1 oyun
6. Sınıf
sadece bu sınıfı gör →
M.6.1.5.1.

M.6.1.5.1. Kesirleri karşılaştırır, sıralar ve sayı doğrusunda gösterir.

2 oyun
7. Sınıf
sadece bu sınıfı gör →
M.7.1.4.1

Oranda çokluklerdan birinin 1 olması durumunda diğerinin alacağı değeri belirler

1 oyun

Toplam 52 oyun · Sayfa 1/3

homeANASAYFAexploreSEVİYELER
leaderboardSKORLARpersonPROFİL